C'est trouvé, les jeux vidéos peuvent aider les sciences de l'éducation : l'exemple de Spider-Man !
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diesevehel
Du classement des liens internet est née la possibilité d’une encyclopédie d’un nouveau genre. Mneseek propose une pratique de la connaissance au travers des contenus présents sur le web.
Les années 90 où comment ne plus mettre d'accent circonflexe...
Bientôt des cours dans des entreprises ?
Le rôle de l'Université ne serait-il pas de rendre la science ouverte et accessible à chacun ?
Pour certains élèves, l'économie est une matière qui fait "peur". Mais l'apprendre en illustrant les théories avec les épisodes des Simpsons, c'est de suite beaucoup plus fun !
Apprendre de ses erreurs et recommencer jusqu'à temps d'y arriver : une nouvelle méthode d'apprentissage qui a de l'avenir !
Les métiers liés à la recherche sont encore mal compris et mal décrits. Tour d'horizon académique de la profession !
Le jeu permet le développement de compétences liées à la coopération, à l'apprentissage ludique du langage, à penser par soi-même et la résolution de problèmes complexes.